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同人サークル「Segment-R」の活動紹介。何か同人ソフトを作るヒントが見つかるかも

8/30 【進捗】本日発売されました!

CATEGORY日記
調整対応で手一杯でブログ更新が止まっていましたが、本日作品が公開されましたので、ご報告させて頂きます!

エロ部分は大体やりきった感がありますが、RPG部分の後半に関して調整不足が否めない出来となっております。が、けじめとして8月内に公開する事を優先させて頂きました。

今後は発売後も調整とバージョンアップを繰り返し、本来想定された形に完成させたいと考えておりますので、よろしければお手に取ってもらえればと思います。

また不具合や要望などがございましたら、ご指摘頂ければ可能な限り対応させて頂きますので、よろしくお願いします。

さしあたってしばらくの間、不具合の有無にかかわらず、毎週金曜にはバージョンアップした物に差し替えようと考えております。もちろん、不具合が発生した場合には修正後、可能な限り早いタイミングで差し替えるつもりです。

COMMENTS

11 Comments

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クエストの課外手紙の配達で少女から受け話を聞いた後、ギルド会館横にいる少女に話しかけると依頼受注会話が再度発生し動けなくなります。

境界の谷の入って右側の入り口から入ったところにある緑の宝箱の敵と戦闘したらNoMethodError発生。
エラーの詳細情報を乗せておきます。
undefined method `*' for nil:NilClass
** backtrace:
( Sideview ):3456:in `move'( Sideview ):1642:in `camera'( Sideview ):2672:in `initialize'( Sideview ):4779:in `new'( Sideview ):4779:in `create_actors'( Spriteset_Battle ):17:in `initialize'( Scene_Battle ):146:in `new'( Scene_Battle ):146:in `create_spriteset'( Scene_Battle ):13:in `start'( MultiMessage ):5377:in `start'( Scene_Base ):12:in `main'( SceneManager ):22:in `run'( Main ):62:in `block in <main>':1:in `block in rgss_main':1:in `loop':1:in `rgss_main'( Main ):62:in `<main>'ruby:in `eval'

2018/08/31 (Fri) 03:55 | EDIT | REPLY |   

-  

境界の谷の右側のフロアの宝箱ですがミニMAPをOFFにしたら戦闘はできましたが勝った直後NoMethodError。

詳細は以下。
undefined method `dispose' for nil:NilClass
** backtrace:
( Spriteset_Battle ):262:in `dispose_battleback1'( Spriteset_Battle ):250:in `dispose'( Sideview ):4830:in `dispose'( Scene_Battle ):152:in `dispose_spriteset'( Scene_Battle ):37:in `terminate'( Scene_Base ):16:in `main'( SceneManager ):22:in `run'( Main ):62:in `block in <main>':1:in `block in rgss_main':1:in `loop':1:in `rgss_main'( Main ):62:in `<main>'ruby:in `eval'

2018/08/31 (Fri) 04:02 | EDIT | REPLY |   
Gart2

Gart  

To -さん

ご報告ありがとうございます!

大体エラー状況を把握いたしました。次回バージョンアップ時に対応させて頂きます。

2018/08/31 (Fri) 09:39 | EDIT | REPLY |   

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バグ報告です
1、洗脳時に条件が満たされていない状態で選択すると
選択そのものが消滅してその後対象のGアーチファクトを持ってきても戻らない事が有る
(入手した対象は回想解放エリアで入手した物も有った)

2、プレポリオ平原に正面から入った場合起きるイベントが有る時に町1地下側から入ると
そのままイベントが開始してしまい動けなくなる

3、回想解放エリアのGアーチファクト入りの宝箱に被り、開けられない、中身が手に入らない
中身の入手後の挙動がおかしい物が有る

4、回想解放エリアでGアーチファクトを入手した場合
洗脳選択の5、6番目の選択が決定ボタンを押しても決定されないようになる
(洗脳画面その物のバグの可能性も有り)

悪いのですが回想解放エリアの難易度がかなり高い&バグが多いので
ざっくりカットして小部屋に宝箱を詰める形に変えた方が色々と楽になるのでは・・・?

2018/08/31 (Fri) 10:19 | EDIT | REPLY |   
Gart2

Gart2  

Re: タイトルなし

> バグ報告です
> 1、洗脳時に条件が満たされていない状態で選択すると
> 選択そのものが消滅してその後対象のGアーチファクトを持ってきても戻らない事が有る
> (入手した対象は回想解放エリアで入手した物も有った)
>
> 2、プレポリオ平原に正面から入った場合起きるイベントが有る時に町1地下側から入ると
> そのままイベントが開始してしまい動けなくなる
>
> 3、回想解放エリアのGアーチファクト入りの宝箱に被り、開けられない、中身が手に入らない
> 中身の入手後の挙動がおかしい物が有る
>
> 4、回想解放エリアでGアーチファクトを入手した場合
> 洗脳選択の5、6番目の選択が決定ボタンを押しても決定されないようになる
> (洗脳画面その物のバグの可能性も有り)
>

ご報告ありがとうございます!
一通り確認します。

ちなみに3番で、すでに開放エリアで入手済みのGアーチファクトの入った表側の緑宝箱を開いた場合に中身が手に入らないこと自体は仕様です。「開けられない&挙動がおかしい」は調査します。

> 悪いのですが回想解放エリアの難易度がかなり高い&バグが多いので
> ざっくりカットして小部屋に宝箱を詰める形に変えた方が色々と楽になるのでは・・・?

そうですね、とりあえず応急処置として小部屋を検討します。

2018/08/31 (Fri) 12:40 | EDIT | REPLY |   

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No title

図書館の迷宮内にスキルリターンを使ったら迷宮に入れなくらる

図書館内の魔法陣に入ると
何も起きない
(シナリオを進行しないと動作しない)
のメッセージに戻ります

2018/08/31 (Fri) 21:39 | EDIT | REPLY |   
Gart2

Gart  

To -さん

> 図書館の迷宮内にスキルリターンを使ったら迷宮に入れなくらる

ご報告ありがとうございます!

別件で確認後修正いたしました。次回バージョンアップ時(月曜を予定)に修正した物を差し替えさせて頂きますのでよろしくお願いいたします。

2018/09/01 (Sat) 00:05 | EDIT | REPLY |   

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楽しく遊ばせていただいています。
プレイがてら、いくつかバグを・・・

・検定2をクリアしたにも関わらず、ステージ3に入ることが出来ません。
 ちなみにメインシナリオは27(幹部襲撃で会長がケガ)です。
 クエストの二重受注が発生してたので、
 (一度クリアした後、同じクエストを受けることが出来た)
 それが影響しているかもしれません。
・歴史担当教官に話を聞くクエストを1つだけ受けた場合、
 担当教官の話がループします。
・これは特殊な状況なのですが、
 1度の戦闘で獲得するスキルが多すぎる場合、ゲームが落ちます。

2018/09/01 (Sat) 19:36 | EDIT | REPLY |   
Gart2

Gart  

To -さん

プレイおよびご報告ありがとうございます!

> ・検定2をクリアしたにも関わらず、ステージ3に入ることが出来ません。

説明が不足している部分で申し訳ないのですが、ステージⅢに入る為には検定2の合格だけではなく、Ⅱと似たような流れでカードの改造が必要となります。

ただ、改造に関わる課外クエストが会長が怪我をした直後に発生するはずなので、その辺りのクエスト発生部分に何かバグがあるのかもしれません。
その辺り調査します。

>クエストの二重受注が発生してたので、
> (一度クリアした後、同じクエストを受けることが出来た)

お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしければ二重発注の発生したクエストを教えて頂ければ助かります。

> ・歴史担当教官に話を聞くクエストを1つだけ受けた場合、
> 担当教官の話がループします。
> ・これは特殊な状況なのですが、
> 1度の戦闘で獲得するスキルが多すぎる場合、ゲームが落ちます。

ご報告ありがとうございます! 確認します。

2018/09/01 (Sat) 22:41 | EDIT | REPLY |   

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To Gartさん

Gartさん>

> ただ、改造に関わる課外クエストが会長が怪我をした直後に発生するはずなので、その辺りのクエスト発生部分に何かバグがあるのかもしれません。

だとすると、検定2をクリアする前に会長がケガをした場合、
当該イベントが発生しない可能性がありそうです。
(すいません、箱船課外クエストクリア前のデータがないのですぐ確認できません)

> お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしければ二重発注の発生したクエストを教えて頂ければ助かります。

確認した限りでは検定2と歴史教習関連4つだったと思います。
いずれも検定2クリア後に発生しました。
関係あるかはわかりませんが、先に水晶玉でクエストを受け、
クリア後にギルドの受付嬢に話すと再度出てきました。

2018/09/01 (Sat) 22:52 | EDIT | REPLY |   
Gart2

Gart  

To -さん

早速返答ありがとうございます!

> だとすると、検定2をクリアする前に会長がケガをした場合、
> 当該イベントが発生しない可能性がありそうです。

確かにその辺り、怪しそうな感じがします……。
見てみたいと思います。

> 確認した限りでは検定2と歴史教習関連4つだったと思います。
> いずれも検定2クリア後に発生しました。
> 関係あるかはわかりませんが、先に水晶玉でクエストを受け、
> クリア後にギルドの受付嬢に話すと再度出てきました。

ありがとうございます!
こちらも確認します。

2018/09/02 (Sun) 00:17 | EDIT | REPLY |   

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