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同人サークル「Segment-R」の活動紹介。何か同人ソフトを作るヒントが見つかるかも

10/26 【進捗】戦闘不能キャラにも経験値が入る実装を行いましたが……

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本日まで、「どこで経験値加算時に戦闘不能キャラをはじいているのか」スクリプトをひたすらトレースしていました。

ただ、結果スクリプト上ではじいているのではなく、戦闘不能時のステートのパラメータで経験値取得率を0%に設定することによって実現している事に先ほど気付きましてw

結局スクリプトを追加することなく、ツクールエディタ上でパラメータを変更することによって対応。最初から知っていたら数分で対応できたのに……不覚です。

スキル習得判定の緩和は明日行う予定です。こちらは、完全なオリジナルルーチンで、かつ判定方法自体を変えるつもりでいるので、そう簡単な対応ではないのですが、やることは分かっているので明日中に対応できると思います。対応次第、差し替え申請する予定です。

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